原則作る。チャプター4シーズン4【フォートナイト】

原則作る。チャプター4シーズン4【フォートナイト】
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ゲーミングプラス

原則 1:【有利ポジ】 ライトハンドピーク

原則 2:【危険回避】 シールド割れたら2BOX。撃ったら壁。

原則 3:【攻撃チャンス】撃てる時は撃とう

原則 4:【不意打ち】

原則 5:【タイミング】 壁が壊れた瞬間撃つ

原則 6:【相手を見る】 建築編集中も相手を見る

原則 7:【方向ガード】 相手が来る方をガードする

原則 8:【安全ポジ】 交点の手前で撃つ

原則10:【最短距離】 被弾しないように相手に対して真っ直ぐに

原則11:【交点を通る】 中心を上がっていく

原則12:【アタックポイント】 攻撃時の撃てる場所のこと。

原則13:【相手を見てから動く】相手がどこにいるかどう動くか確認して動く!
原則14:【建築しない】

原則15:【相手視点を想像】 相手の視点を想像して動く

原則16:【準備ができたら行く】資材、武器、回復最低限持ってから戦う

原則17:【1段上げる、下げる】 相手に対して移動することで攻撃回避

原則 18:【スペースを作る建築】 2BOXライトハンドピークができるように

原則 19:【合間で避ける】 銃を撃たれている時は逃げれない。

原則 20:【割ったら詰める】シールドが割れたら詰めよう

原則 21:【隠れて確認】撃たれないように状況確認!

原則 22:【薄い所を狙う】出来立ての壁は壊れやすい。貫通させるチャンス

原則 23:【出来上がった建築に逃げる】SMGの連射も防げる完成した建築!

原則 24:【警戒サーチ】敵を探すなら1段上から。よじ登りにも注意。

原則25:【撃てない時は隠れる】リロード中など撃てない時は隠れよう

原則26:【2択を迫る】アタックポイントが2個ある状態。

原則27:【斜線を通す動き】追いかけず。角度を作ろう。

原則28:【誘い】相手を誘導するアクション。

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Music: Tobu, Bonalt & Hadi – Find Myself
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Music: Tobu – Candyland pt. II
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Never Be Friends by Dylan Emmet https://soundcloud.com/dylanemmet
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Spring by Ikson https://soundcloud.com/ikson
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/5WPnrvEMIdo

Track: Chase — Igor Khainskyi [Audio Library Release]
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